木厶笔记存放站木厶笔记存放站
首页
文章
首页
文章
  • Web

    • 网络

      • Cookie 和 Session
      • HTTP 优化
      • HTTP
      • HTTP1.1 首部字段
      • HTTPS
      • TCP 和 UDP
      • URI 和 URL
      • 输入URL_至页面显示的过程
    • 安全

      • CSRF 攻击
      • JSON Web Token
      • sql 注入
      • XSS 攻击
    • 浏览器

      • 提升SEO
      • 浏览器内核
      • 浏览器的进程和线程
      • 浏览器缓存机制
      • 跨域
    • 解决方案

      • 优化大量图片加载
      • 扫码登录
    • 性能优化

      • 性能分析
      • 资源请求优化
      • 运行时优化
      • 重排重绘
      • 静态资源优化
  • HTML

    • 基础

      • Doctype
      • src 和 href
      • title 和 alt
    • HTML5

      • Audio 和 Video
      • Canvas
      • cookie session Storage localStorage
      • Drag
      • Svg
      • WebSocket
      • WebWorker
      • 标签
      • 离线缓存manifest
  • CSS

    • 基础

      • BFC
      • CSS 动画
      • CSS 架构
      • display float position
      • float 浮动
      • 元素不可见
      • 块级元素和行内元素
      • 层叠顺序与堆栈上下文
      • 引入外部CSS
      • 盒模型
      • 雪碧图
    • 布局

      • flex 布局--实用
      • flex 布局
      • Grid 布局--实用
      • Grid 布局
      • 三栏布局
      • 两栏布局
      • 响应式布局
      • 移动端布局
    • 实用

      • 修改svg图片颜色
      • 初始化 CSS
      • 换肤
      • 文本省略号
      • 消除 inline-block 间隙
      • 自定义字体
    • CSS-揭秘

      • 2-1 半透明边框
      • 2-2 多重边框
      • 2-3 灵活的背景定位
      • 2-4 边框内圆角
      • 2-5 条纹背景
      • 2-6 复杂的背景图案
      • 2-8 连续的图像边框
      • 3-1 自适应的椭圆
      • 3-2 平行四边形
      • 3-3 菱形图片
      • 3-4 切角效果
      • 3-5 梯形标签页
      • 3-6 简单的饼图
      • 4-1 单侧投影
      • 4-2 不规则投影
      • 4-3 染色效果
      • 4-4 毛玻璃效果
      • 4-5 折角效果
      • 5-1 连字符断行
      • 5-2 插入换行
      • 5-3 文本行的斑马线条
      • 5-6 华丽的 & 符号
      • 5-7 自定义下划线
      • 5-8 现实中的文字效果
      • 5-9 环形文字
      • 6-1 选用合适的鼠标光标
      • 6-2 扩大可点击区域
      • 6-3 自定义复选框
      • 6-4-5 通过阴影(模糊)来弱化背景
      • 6-6 滚动提示
      • 6-7 交互式的图片对比控件
      • 7-1 自适应内部元素
      • 7-2 精确控制表格列宽
      • 7-3 根据兄弟元素的数量来设置样式
      • 7-4 满幅的背景,定宽的内容
      • 7-5 垂直居中
      • 7-6 紧贴底部的页脚
      • 8-1 缓动效果
      • 8-2 逐帧动画
      • 8-3 闪烁效果
      • 8-4 打字动画
      • 8-5 状态平滑的动画
      • 8-6 沿环形路径平移的动画
    • CSS 选择器

      • 伪类
      • 属性选择器
      • 数学函数
      • 树结构伪类
      • 选择器优先级
      • 选择符
      • 逻辑选择器
    • 奇妙属性

      • @property
      • mask
  • JavaScript

    • 基础

      • 2 script标签
      • 3-1 语法
      • 3-3 var let const
      • 3-4-1 typeof 和 instanceof
      • 3-4-2 Undefined 类型
      • 3-4-3 Null 类型
      • 3-4-4 Boolean 类型
      • 3-4-5 Number 类型
      • 3-4-6 String 类型
      • 3-4-7 Symbol 类型
      • 3-4-8 Object 类型
      • 3-4-9 BigInt 类型
      • 3-5 操作符
      • 3-6 隐式转换
      • 4-1 原始值和引用值
      • 4-2 执行上下文与作用域
      • 4-3 垃圾回收
      • 5-1 Date
      • 5-2 RegExp
      • 5-3 原始值包装类型
      • 5-4-1 Global 单例内置对象
      • 5-4-2 Math 单例内置对象
      • 6-2 Array
      • 6-3 Map
      • 6-4 WeakMap
      • 6-5 Set
      • 6-6 WeakSet
      • 7-1 迭代器与生成器
      • 8-1-1 Object 属性
      • 8-1-2 Object 构造函数方法
      • 8-1-3 Object 语法增强和解构
      • 8-2 Object 创建
      • 8-3 原型和继承
      • 8-4 class 类
      • 8-5 this
      • 8-6 可选链和空值合并运算符
      • 9 proxy 代理与反射
      • 10-1 Function 函数
      • 10-2 apply call bind
      • 10-3 闭包
      • 10-4 私有变量
      • 10-5 扩展运算符和 rest
      • 11-1 event loop 事件循环机制
      • 11-2 Promise 期约
      • 11-3 async await
      • 12-1 BOM
      • 14-1-1 DOM 节点
      • 14-1-2 DOM Document 类型
      • 14-1-3 DOM Element 类型
      • 14-1-4 DOM Text 和 Comment 类型
      • 14-2 动态脚本和动态样式
      • 14-3 MutationObserver 监听节点变化
      • 14-4 Intersection Observer
      • 16-2-1 操控样式
      • 16-2-2 元素尺寸
      • 16-3 DOM 深度优先遍历
      • 17-1 事件流
      • 17-2 事件处理程序
      • 17-3 事件对象
      • 17-4-1 UI 和焦点事件
      • 17-4-2 鼠标和滚轮事件
      • 17-4-3 键盘与输入事件
      • 17-4-4 HTML5 事件
      • 17-4-5 设备和触摸事件
      • 17-6 模拟事件
      • 18-1 requestAnimationFrame&requestIdleCallback
      • 18-2 canvas
      • 19-1 表单基础
      • 19-2 文本框编程
      • 19-3 选择框编程
      • 19-5 富文本编辑器
      • 20-10 Perfromance API
      • 20-11-1 HTML 模板
      • 20-11-2 影子 DOM
      • 20-11-3 自定义元素
      • 20-14 MessageChannel和BroadcastChannel
      • 20-15 AbortController
      • 20-4 File API 与 Blob API
      • 20-7 Notifications API
      • 20-8 Page Visibility API
      • 20-9 Streams API
      • 23 JSON
      • 24-1 XMLHttpRequest
      • 24-5 Fetch API
      • 26-1 模块语法
      • 26-2 CommonJs 与 ES6 Module 的差异
    • 设计模式

      • 单例模式
      • 发布订阅模式
      • 工厂模式
      • 策略模式
      • 装饰器模式
      • 观察者模式
      • 适配器模式
    • 手写实现

      • apply call bind
      • flat
      • instanceof
      • JSONP
      • new
      • Promise API
      • trim
      • 数组去重
      • 柯里化
      • 深拷贝
      • 防抖和节流
    • 场景题

      • 映射 URL 参数
      • 模拟红绿灯
      • 请求-丢弃旧时序的请求
      • 请求-并发请求
      • 通过 value 找 key
      • 闭包题
    • 移动端

      • touch 事件
      • visualViewport
      • 像素
      • 移动端布局
      • 视口 Viewport
    • 实用

      • better-scroll 滚动组件
      • Proxy实现英文字母升降序
      • 区别数组和对象
      • 图片懒加载
      • 按首字母排序的列表
      • 控制粘贴板
    • PIXI

      • 1 Application
      • 2 Graphics
      • 3 loader
      • 4 Sprite
      • 5 Spine
      • 6 事件
      • 7 Renderer
  • Node

    • 基础

      • crypto 加密模块
      • fs 模块
      • http 模块
      • mysql 模块
      • redis 模块
    • 框架

      • express
      • koa2
    • 实用

      • @elasticelasticsearch
      • restful Mock 数据
      • 自定义 Mock 数据
    • 错误

      • pm2-watch报错 502
      • spawn 中文乱码
  • Jquery

    • 基础

      • 事件
      • 动画
      • 工具方法
      • 操作 dom
      • 获取元素
  • TypeScript

    • 环境

      • config
      • 环境
    • 基础

      • 01 原始类型和特殊类型
      • 02 字面量和类型拓宽
      • 03 interface 和 type
      • 04 数组和元组
      • 05 class(类)
      • 06 函数和重载
      • 07 联合类型和交叉类型
      • 08 泛型
      • 09 类型推断和类型断言
      • 10 匹配提取
      • 11 重新构造
      • 12 递归循环
      • 13数组长度做计数
      • 14 特殊特性
      • 15 内置高级类型
      • 16 inter extends
      • 17 协变和逆变
  • Vue

    • 环境

      • 安装
      • 自定义环境变量
    • 基础(2.x)

      • data
      • keep-alive
      • nextTick
      • props和sync
      • ref
      • v-for和v-if
      • 事件绑定
      • 动态组件
      • 动画
      • 循环渲染
      • 插槽 slot
      • 条件渲染
      • 样式绑定
      • 模板语法
      • 生命周期
      • 组件通讯
      • 自定义指令
      • 表单绑定
      • 计算属性和监听器
    • 基础(3.x)

      • Composition API
      • Script setup
      • Suspense
      • sync 语法糖
      • Teleport
      • vue3的升级点
      • 常用动画
      • 生命周期
    • router

      • vue-router 3
      • vue-router 4
    • vuex

      • pinia
      • vuex
      • vuex4
      • 刷新不丢失 vuex
    • 底层

      • MVVM
      • 双向绑定
      • 响应式
      • 模板编译
      • 渲染过程
      • 虚拟DOM和diff算法
    • 应用

      • 权限管理
  • React

    • 环境

      • 安装
      • 自定义环境变量
    • 基础

      • JSX
      • ref
      • SCU
      • 不可变数据 setState
      • 事件
      • 动画
      • 异步组件
      • 插槽
      • 条件
      • 生命周期
      • 组件公共逻辑抽离
      • 组件通讯
      • 表单
      • 逃离组件 portals
    • hooks

      • hooks
      • react-query
      • useClickOutSide —— 点击外面
      • useDebounce —— 防抖
      • useURLQueryParam —— 输入框值与search绑定
    • router

      • react-router-com 6
      • react-router-dom hooks
      • react-router-dom
    • redux

      • react-redux
      • redux 与 hooks
      • redux-persist
      • redux-thunk
      • redux-toolkit
      • redux
    • 底层

      • JSX本质
      • setState 原理
      • 合成事件
    • 实用

      • CSS-in-JS
      • 字体库
      • 数组优化为哈希表
      • 组件的子元素只能是规定的元素
  • Echarts

    • 基础

      • 仪表盘
      • 基础
      • 折线图
      • 散点图
      • 柱状图
      • 雷达图
      • 饼图
  • Electron

    • 环境

      • 基本安装
      • 集合 react
    • 基础

      • Dialog
      • 原生菜单
      • 右键菜单
      • 进程
  • 前端工程化

    • babel

      • babel7 实践
      • 工作原理
      • 生态
    • Browserslist

      • 基础
    • npm

      • npm模块安装机制
      • npm脚本
    • qiankun

      • 隔离原理
    • Vite

      • css
      • gzip-打包
      • vite config 常见配置
      • 环境
      • 静态资源
    • webpack

      • css环境
      • js&ts环境
      • loader
      • loader和plugin的区别及编写
      • plugin
      • splitChunks
      • webpack5--模块联邦
      • 代码压缩
      • 优化性能
      • 图片
      • 性能分析工具
      • 提高构建速度
      • 构建性能--并行
      • 构建性能--持久化缓存
      • 热更新
    • 代码提交规范

      • husky&lint-staged
  • Java

    • 环境

      • idea 创建 maven-archetype-webapp
      • spring boot web 的配置参考
      • spring 从初始配置
      • 与 git 集合
    • Web 基础

      • mybatis pager的应用
      • [] 和 List 和 Set
      • 全局 cors 跨域
      • 接口例子——登录
      • 文件接口——图片
      • 有效时间的唯一字符串
      • 自定义类
      • 通用的泛型服务端响应对象
  • Elastic

    • 基础

      • 分词规则
      • 基础概念
      • 基础语法
      • 环境搭建
    • 实用

      • canal——数据库准实时导入
      • logstash——数据库基于时间轴导入
  • Mysql

    • 基础

      • 字段操作
      • 数据库操作
      • 查询操作
      • 表操作
  • Python

    • 基础

      • 1-1-Number
      • 1-2-String
      • 1-3-list和tuple
      • 1-4-序列
      • 1-5-set
      • 1-6-dict
      • 2-1-运算符
      • 2-2-对象比较
      • 3-1-条件判断
      • 3-2-循环
      • 4-1-模块-包
      • 4-2-模块-__init__
      • 4-3-模块-内置变量
      • 4-4-模块-导入
      • 5-1-解包
      • 5-2-函数参数
      • 5-3-作用域
      • 5-4-高阶函数&三元表达式
      • 6-1-类
      • 6-2-类的继承
      • 6-3-枚举
      • 7-1-json
  • Flutter

    • 环境

      • 创建及运行项目
      • 第三方库
      • 运行环境
      • 静态资源
    • Dart

      • dynamic var object
      • List
      • Map
      • Number
      • Set
      • String
      • URI
      • 函数
      • 变量
      • 库
      • 异步
      • 流程控制语句
      • 类
      • 运算符
    • 基础

      • 1 Widget
      • 2 StatelessWidget & StatefulWidget
      • 3 State生命周期
      • 4 状态管理
      • 5 路由
    • 基础组件

      • Button
      • Text
      • 单选开关和复选框
      • 图片及ICON
      • 表单
      • 输入框
      • 进度指示器
    • 布局组件

      • 1 布局约束
      • 2 线性布局(Row & Column)
      • 3 弹性布局(Flex)
      • 4 流式布局(Wrap & Flow)
      • 5 层叠布局(Stack & Positioned)
      • 6 绝对定位(Align)
      • 7 LayoutBuilder & AfterLayout
    • 容器类组件

      • Container
      • Scaffold
      • 变换-Transform
      • 空间适配-FittedBox
      • 裁剪-Clip
      • 装饰-DecoratedBox
    • 可滚动组件

      • SingleChildScrollView
      • 通用属性
  • Git

    • 基础

      • Git commit message 规范
    • 实用

      • cherry-pick
      • stash
      • 分支&修改最近一次commit
      • 撤销
  • 算法

    • 基础

      • leetcode
      • 时间复杂度
    • 收录

      • 阿拉伯数字转中文
    • 数据结构

      • 哈希表、集合
      • 并查集
      • 数组、链表、跳表
      • 栈、队列
      • 树、二叉树、二叉搜索树
    • 算法

      • DFS 和 BFS
      • 二分查找
      • 二叉树路径问题题目
      • 动态规划2--基础题
      • 动态规划2--背包问题
      • 区间类题目
      • 岛屿类题目
      • 排列组合子集类题目
      • 排序算法
      • 摩尔投票
      • 递归
      • 链表
  • 部署

    • centos8

      • bitwarden_rs
      • ElasticSearch
      • git
      • https及http2
      • mac 向 centos 传输文件
      • nginx
      • nvm
    • 其他

      • docker
      • sitemap
      • 重装系统
  • 图形学

    • 基础

      • 1 三角函数
      • 2 斜率k
      • 3 向量
      • 4 矩阵
  • AI

    • langgraph

      • 1-01-图
      • 1-02-1-状态
      • 1-02-2-消息状态
      • 1-03-节点
      • 1-04-边
      • 1-05-Send
      • 1-06-Command
      • 1-07-配置-configurable
      • 1-08-1-内存持久性
      • 1-08-2-删除持久消息
      • 1-08-3-向量数据库
      • 1-08-4-持久上下文token优化
      • 1-09-1-工具
      • 1-09-2-大量工具优化
      • 1-10-1-人机交互-interrupt
      • 1-10-2-人机交互-interrupt_before
      • 1-11-1-流式输出
      • 1-11-2-自定义流式传输
      • 1-11-3-输出特定的流式消息
      • 1-12-1-子图
      • 1-13-1-ReAct
    • mcp

      • 服务器——python
      • 服务器——ts

Streams API

还没得到很好的支持

支持流

  1. 流的基本单位是块,块可以是任何数据类型,且大小不一
  2. 反压:如果流入口的速度比流出口的速度快,会造成数据积压,当积压到一个阔值。浏览器会反压,即通知流入口停止发送数据,直到队列大小降到某个既定的阔值之下

可读流

  1. 创建一个 ReadableStream 实例,并在一个参数中定义 start() 方法
  2. 调用 start 的参数 controller 上的 enqueue() 方法,可以把值传入控制器。当所有值传完后,调用 close() 关闭流
  3. 上面只是把数据加入了流队列,需要创建 ReadableStreamDefaultReader 实例
  4. 通过流的 getReader() 方法获取实例
  5. 使用读取器实例的 read() 方法可以读出值
async function* ints() {
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
        yield await new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), 1000 * i))
    }
}

const readableStream = new ReadableStream({
    async start(controller) {
        for await (let chunk of ints()) {
            controller.enqueue(chunk)
        }
        controller.close()
    }
})

console.log(readableStream.locked) // false
const readableStreamDefaultReader = readableStream.getReader()
console.log(readableStream.locked) // true

// 消费者
async function consumer() {
    while(true) {
        const { done, value } = await readableStreamDefaultReader.read()
        if (done) {
            break
        } else {
            console.log(value)
        }
    }
}
consumer()

// 1 秒后 0
// 2 秒后 1
// 3 秒后 2
// 4 秒后 3
// 5 秒后 4

可写流

  1. 创建一个 WritableStream 实例,并在一个参数中定义 write() 方法,获得写入的数据
  2. 通过流的 getWriter() 方法获取 WritableStreamDefaultWriter 实例
  3. 在写入数据前,需要在写入前确保可写入
  4. 使用 WritableStreamDefaultWriter.ready 返回一个期约,此期约在能够向流中写入数据时解决
  5. 然后把值传给 WritableStreamDefaultWriter.write() 即可写入
  6. 在全部写入后,调用 close() 将流关闭
async function* ints() {
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
        yield await new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), 1000 * i))
    }
}

const writableStream = new WritableStream({
    write(value) {
        console.log(value)
    }
})

console.log(writableStream.locked)
const writableStreamDefaultWriter = writableStream.getWriter()
console.log(writableStream.locked)

// 生产者
async function producer() {
    for await (const chunk of ints()) {
        await writableStreamDefaultWriter.ready
        writableStreamDefaultWriter.write(chunk)
    }

    writableStreamDefaultWriter.close()
}
producer()

// 1 秒后 0
// 2 秒后 1
// 3 秒后 2
// 4 秒后 3
// 5 秒后 4

转换流

  1. 创建一个 TransformStream 实例,通过 transform() 方法将每个值翻倍
async function* ints() {
    for (let i = 0; i < 5; i++) {
        yield await new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), 1000 * i))
    }
}

const { writable, readable } = new TransformStream({
    transform(chunk, controller) {
        controller.enqueue(chunk * 2)
    }
})

const readableStreamDefaultReader = readable.getReader()
const writableStreamDefaultWriter = writable.getWriter()

// 消费者
async function consumer() {
    while(true) {
        const { done, value } = await readableStreamDefaultReader.read()
        if (done) {
            break
        } else {
            console.log(value)
        }
    }
}
consumer()

async function producer() {
    for await (const chunk of ints()) {
        await writableStreamDefaultWriter.ready
        writableStreamDefaultWriter.write(chunk)
    }

    writableStreamDefaultWriter.close()
}
producer()

// 1 秒后 0
// 2 秒后 2
// 3 秒后 4
// 4 秒后 6
// 5 秒后 8

通过管道连接流

  1. 使用 pipeThrough() 把 ReadableStream 接入 TransformStream

    async function* ints() {
        for (let i = 0; i < 5; i++) {
            yield await new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), 1000 * i))
        }
    }
    
    const integerStream = new ReadableStream({
        async start(controller) {
            for await (let chunk of ints()) {
                controller.enqueue(chunk)
            }
            controller.close()
        }
    })
    
    const doublingStream = new TransformStream({
        transform(chunk, controller) {
            controller.enqueue(chunk * 2)
        }
    })
    
    const pipeStream = integerStream.pipeThrough(doublingStream)
    const pipeStreamDefaultReader = pipeStream.getReader()
    
    
    // 消费者
    async function consumer() {
        while(true) {
            const { done, value } = await pipeStreamDefaultReader.read()
            if (done) {
                break
            } else {
                console.log(value)
            }
        }
    }
    consumer()
    
    // 1 秒后 0
    // 2 秒后 2
    // 3 秒后 4
    // 4 秒后 6
    // 5 秒后 8
    
  2. 使用 pipTo() 可以将 ReadableStream 连接到 WritableStream

    async function* ints() {
        for (let i = 0; i < 5; i++) {
            yield await new Promise(resolve => setTimeout(() => resolve(i), 1000 * i))
        }
    }
    
    const integerStream = new ReadableStream({
        async start(controller) {
            for await (let chunk of ints()) {
                controller.enqueue(chunk)
            }
            controller.close()
        }
    })
    
    const writableStream = new WritableStream({
        write(value) {
            console.log(value)
        }
    })
    
    const pipedStream = integerStream.pipeTo(writableStream)
    
    // 1 秒后 0
    // 2 秒后 1
    // 3 秒后 2
    // 4 秒后 3
    // 5 秒后 4
    
最近更新:: 2022/7/15 21:12
Contributors: kingmusi
Prev
20-8 Page Visibility API
Next
23 JSON