木厶笔记存放站木厶笔记存放站
首页
文章
首页
文章
  • Web

    • 网络

      • Cookie 和 Session
      • HTTP 优化
      • HTTP
      • HTTP1.1 首部字段
      • HTTPS
      • TCP 和 UDP
      • URI 和 URL
      • 输入URL_至页面显示的过程
    • 安全

      • CSRF 攻击
      • JSON Web Token
      • sql 注入
      • XSS 攻击
    • 浏览器

      • 提升SEO
      • 浏览器内核
      • 浏览器的进程和线程
      • 浏览器缓存机制
      • 跨域
    • 解决方案

      • 优化大量图片加载
      • 扫码登录
    • 性能优化

      • 性能分析
      • 资源请求优化
      • 运行时优化
      • 重排重绘
      • 静态资源优化
  • HTML

    • 基础

      • Doctype
      • src 和 href
      • title 和 alt
    • HTML5

      • Audio 和 Video
      • Canvas
      • cookie session Storage localStorage
      • Drag
      • Svg
      • WebSocket
      • WebWorker
      • 标签
      • 离线缓存manifest
  • CSS

    • 基础

      • BFC
      • CSS 动画
      • CSS 架构
      • display float position
      • float 浮动
      • 元素不可见
      • 块级元素和行内元素
      • 层叠顺序与堆栈上下文
      • 引入外部CSS
      • 盒模型
      • 雪碧图
    • 布局

      • flex 布局--实用
      • flex 布局
      • Grid 布局--实用
      • Grid 布局
      • 三栏布局
      • 两栏布局
      • 响应式布局
      • 移动端布局
    • 实用

      • 修改svg图片颜色
      • 初始化 CSS
      • 换肤
      • 文本省略号
      • 消除 inline-block 间隙
      • 自定义字体
    • CSS-揭秘

      • 2-1 半透明边框
      • 2-2 多重边框
      • 2-3 灵活的背景定位
      • 2-4 边框内圆角
      • 2-5 条纹背景
      • 2-6 复杂的背景图案
      • 2-8 连续的图像边框
      • 3-1 自适应的椭圆
      • 3-2 平行四边形
      • 3-3 菱形图片
      • 3-4 切角效果
      • 3-5 梯形标签页
      • 3-6 简单的饼图
      • 4-1 单侧投影
      • 4-2 不规则投影
      • 4-3 染色效果
      • 4-4 毛玻璃效果
      • 4-5 折角效果
      • 5-1 连字符断行
      • 5-2 插入换行
      • 5-3 文本行的斑马线条
      • 5-6 华丽的 & 符号
      • 5-7 自定义下划线
      • 5-8 现实中的文字效果
      • 5-9 环形文字
      • 6-1 选用合适的鼠标光标
      • 6-2 扩大可点击区域
      • 6-3 自定义复选框
      • 6-4-5 通过阴影(模糊)来弱化背景
      • 6-6 滚动提示
      • 6-7 交互式的图片对比控件
      • 7-1 自适应内部元素
      • 7-2 精确控制表格列宽
      • 7-3 根据兄弟元素的数量来设置样式
      • 7-4 满幅的背景,定宽的内容
      • 7-5 垂直居中
      • 7-6 紧贴底部的页脚
      • 8-1 缓动效果
      • 8-2 逐帧动画
      • 8-3 闪烁效果
      • 8-4 打字动画
      • 8-5 状态平滑的动画
      • 8-6 沿环形路径平移的动画
    • CSS 选择器

      • 伪类
      • 属性选择器
      • 数学函数
      • 树结构伪类
      • 选择器优先级
      • 选择符
      • 逻辑选择器
    • 奇妙属性

      • @property
      • mask
  • JavaScript

    • 基础

      • 2 script标签
      • 3-1 语法
      • 3-3 var let const
      • 3-4-1 typeof 和 instanceof
      • 3-4-2 Undefined 类型
      • 3-4-3 Null 类型
      • 3-4-4 Boolean 类型
      • 3-4-5 Number 类型
      • 3-4-6 String 类型
      • 3-4-7 Symbol 类型
      • 3-4-8 Object 类型
      • 3-4-9 BigInt 类型
      • 3-5 操作符
      • 3-6 隐式转换
      • 4-1 原始值和引用值
      • 4-2 执行上下文与作用域
      • 4-3 垃圾回收
      • 5-1 Date
      • 5-2 RegExp
      • 5-3 原始值包装类型
      • 5-4-1 Global 单例内置对象
      • 5-4-2 Math 单例内置对象
      • 6-2 Array
      • 6-3 Map
      • 6-4 WeakMap
      • 6-5 Set
      • 6-6 WeakSet
      • 7-1 迭代器与生成器
      • 8-1-1 Object 属性
      • 8-1-2 Object 构造函数方法
      • 8-1-3 Object 语法增强和解构
      • 8-2 Object 创建
      • 8-3 原型和继承
      • 8-4 class 类
      • 8-5 this
      • 8-6 可选链和空值合并运算符
      • 9 proxy 代理与反射
      • 10-1 Function 函数
      • 10-2 apply call bind
      • 10-3 闭包
      • 10-4 私有变量
      • 10-5 扩展运算符和 rest
      • 11-1 event loop 事件循环机制
      • 11-2 Promise 期约
      • 11-3 async await
      • 12-1 BOM
      • 14-1-1 DOM 节点
      • 14-1-2 DOM Document 类型
      • 14-1-3 DOM Element 类型
      • 14-1-4 DOM Text 和 Comment 类型
      • 14-2 动态脚本和动态样式
      • 14-3 MutationObserver 监听节点变化
      • 14-4 Intersection Observer
      • 16-2-1 操控样式
      • 16-2-2 元素尺寸
      • 16-3 DOM 深度优先遍历
      • 17-1 事件流
      • 17-2 事件处理程序
      • 17-3 事件对象
      • 17-4-1 UI 和焦点事件
      • 17-4-2 鼠标和滚轮事件
      • 17-4-3 键盘与输入事件
      • 17-4-4 HTML5 事件
      • 17-4-5 设备和触摸事件
      • 17-6 模拟事件
      • 18-1 requestAnimationFrame&requestIdleCallback
      • 18-2 canvas
      • 19-1 表单基础
      • 19-2 文本框编程
      • 19-3 选择框编程
      • 19-5 富文本编辑器
      • 20-10 Perfromance API
      • 20-11-1 HTML 模板
      • 20-11-2 影子 DOM
      • 20-11-3 自定义元素
      • 20-14 MessageChannel和BroadcastChannel
      • 20-15 AbortController
      • 20-4 File API 与 Blob API
      • 20-7 Notifications API
      • 20-8 Page Visibility API
      • 20-9 Streams API
      • 23 JSON
      • 24-1 XMLHttpRequest
      • 24-5 Fetch API
      • 26-1 模块语法
      • 26-2 CommonJs 与 ES6 Module 的差异
    • 设计模式

      • 单例模式
      • 发布订阅模式
      • 工厂模式
      • 策略模式
      • 装饰器模式
      • 观察者模式
      • 适配器模式
    • 手写实现

      • apply call bind
      • flat
      • instanceof
      • JSONP
      • new
      • Promise API
      • trim
      • 数组去重
      • 柯里化
      • 深拷贝
      • 防抖和节流
    • 场景题

      • 映射 URL 参数
      • 模拟红绿灯
      • 请求-丢弃旧时序的请求
      • 请求-并发请求
      • 通过 value 找 key
      • 闭包题
    • 移动端

      • touch 事件
      • visualViewport
      • 像素
      • 移动端布局
      • 视口 Viewport
    • 实用

      • better-scroll 滚动组件
      • Proxy实现英文字母升降序
      • 区别数组和对象
      • 图片懒加载
      • 按首字母排序的列表
      • 控制粘贴板
    • PIXI

      • 1 Application
      • 2 Graphics
      • 3 loader
      • 4 Sprite
      • 5 Spine
      • 6 事件
      • 7 Renderer
  • Node

    • 基础

      • crypto 加密模块
      • fs 模块
      • http 模块
      • mysql 模块
      • redis 模块
    • 框架

      • express
      • koa2
    • 实用

      • @elasticelasticsearch
      • restful Mock 数据
      • 自定义 Mock 数据
    • 错误

      • pm2-watch报错 502
      • spawn 中文乱码
  • Jquery

    • 基础

      • 事件
      • 动画
      • 工具方法
      • 操作 dom
      • 获取元素
  • TypeScript

    • 环境

      • config
      • 环境
    • 基础

      • 01 原始类型和特殊类型
      • 02 字面量和类型拓宽
      • 03 interface 和 type
      • 04 数组和元组
      • 05 class(类)
      • 06 函数和重载
      • 07 联合类型和交叉类型
      • 08 泛型
      • 09 类型推断和类型断言
      • 10 匹配提取
      • 11 重新构造
      • 12 递归循环
      • 13数组长度做计数
      • 14 特殊特性
      • 15 内置高级类型
      • 16 inter extends
      • 17 协变和逆变
  • Vue

    • 环境

      • 安装
      • 自定义环境变量
    • 基础(2.x)

      • data
      • keep-alive
      • nextTick
      • props和sync
      • ref
      • v-for和v-if
      • 事件绑定
      • 动态组件
      • 动画
      • 循环渲染
      • 插槽 slot
      • 条件渲染
      • 样式绑定
      • 模板语法
      • 生命周期
      • 组件通讯
      • 自定义指令
      • 表单绑定
      • 计算属性和监听器
    • 基础(3.x)

      • Composition API
      • Script setup
      • Suspense
      • sync 语法糖
      • Teleport
      • vue3的升级点
      • 常用动画
      • 生命周期
    • router

      • vue-router 3
      • vue-router 4
    • vuex

      • pinia
      • vuex
      • vuex4
      • 刷新不丢失 vuex
    • 底层

      • MVVM
      • 双向绑定
      • 响应式
      • 模板编译
      • 渲染过程
      • 虚拟DOM和diff算法
    • 应用

      • 权限管理
  • React

    • 环境

      • 安装
      • 自定义环境变量
    • 基础

      • JSX
      • ref
      • SCU
      • 不可变数据 setState
      • 事件
      • 动画
      • 异步组件
      • 插槽
      • 条件
      • 生命周期
      • 组件公共逻辑抽离
      • 组件通讯
      • 表单
      • 逃离组件 portals
    • hooks

      • hooks
      • react-query
      • useClickOutSide —— 点击外面
      • useDebounce —— 防抖
      • useURLQueryParam —— 输入框值与search绑定
    • router

      • react-router-com 6
      • react-router-dom hooks
      • react-router-dom
    • redux

      • react-redux
      • redux 与 hooks
      • redux-persist
      • redux-thunk
      • redux-toolkit
      • redux
    • 底层

      • JSX本质
      • setState 原理
      • 合成事件
    • 实用

      • CSS-in-JS
      • 字体库
      • 数组优化为哈希表
      • 组件的子元素只能是规定的元素
  • Echarts

    • 基础

      • 仪表盘
      • 基础
      • 折线图
      • 散点图
      • 柱状图
      • 雷达图
      • 饼图
  • Electron

    • 环境

      • 基本安装
      • 集合 react
    • 基础

      • Dialog
      • 原生菜单
      • 右键菜单
      • 进程
  • 前端工程化

    • babel

      • babel7 实践
      • 工作原理
      • 生态
    • Browserslist

      • 基础
    • npm

      • npm模块安装机制
      • npm脚本
    • qiankun

      • 隔离原理
    • Vite

      • css
      • gzip-打包
      • vite config 常见配置
      • 环境
      • 静态资源
    • webpack

      • css环境
      • js&ts环境
      • loader
      • loader和plugin的区别及编写
      • plugin
      • splitChunks
      • webpack5--模块联邦
      • 代码压缩
      • 优化性能
      • 图片
      • 性能分析工具
      • 提高构建速度
      • 构建性能--并行
      • 构建性能--持久化缓存
      • 热更新
    • 代码提交规范

      • husky&lint-staged
  • Java

    • 环境

      • idea 创建 maven-archetype-webapp
      • spring boot web 的配置参考
      • spring 从初始配置
      • 与 git 集合
    • Web 基础

      • mybatis pager的应用
      • [] 和 List 和 Set
      • 全局 cors 跨域
      • 接口例子——登录
      • 文件接口——图片
      • 有效时间的唯一字符串
      • 自定义类
      • 通用的泛型服务端响应对象
  • Elastic

    • 基础

      • 分词规则
      • 基础概念
      • 基础语法
      • 环境搭建
    • 实用

      • canal——数据库准实时导入
      • logstash——数据库基于时间轴导入
  • Mysql

    • 基础

      • 字段操作
      • 数据库操作
      • 查询操作
      • 表操作
  • Python

    • 基础

      • 1-1-Number
      • 1-2-String
      • 1-3-list和tuple
      • 1-4-序列
      • 1-5-set
      • 1-6-dict
      • 2-1-运算符
      • 2-2-对象比较
      • 3-1-条件判断
      • 3-2-循环
      • 4-1-模块-包
      • 4-2-模块-__init__
      • 4-3-模块-内置变量
      • 4-4-模块-导入
      • 5-1-解包
      • 5-2-函数参数
      • 5-3-作用域
      • 5-4-高阶函数&三元表达式
      • 6-1-类
      • 6-2-类的继承
      • 6-3-枚举
      • 7-1-json
  • Flutter

    • 环境

      • 创建及运行项目
      • 第三方库
      • 运行环境
      • 静态资源
    • Dart

      • dynamic var object
      • List
      • Map
      • Number
      • Set
      • String
      • URI
      • 函数
      • 变量
      • 库
      • 异步
      • 流程控制语句
      • 类
      • 运算符
    • 基础

      • 1 Widget
      • 2 StatelessWidget & StatefulWidget
      • 3 State生命周期
      • 4 状态管理
      • 5 路由
    • 基础组件

      • Button
      • Text
      • 单选开关和复选框
      • 图片及ICON
      • 表单
      • 输入框
      • 进度指示器
    • 布局组件

      • 1 布局约束
      • 2 线性布局(Row & Column)
      • 3 弹性布局(Flex)
      • 4 流式布局(Wrap & Flow)
      • 5 层叠布局(Stack & Positioned)
      • 6 绝对定位(Align)
      • 7 LayoutBuilder & AfterLayout
    • 容器类组件

      • Container
      • Scaffold
      • 变换-Transform
      • 空间适配-FittedBox
      • 裁剪-Clip
      • 装饰-DecoratedBox
    • 可滚动组件

      • SingleChildScrollView
      • 通用属性
  • Git

    • 基础

      • Git commit message 规范
    • 实用

      • cherry-pick
      • stash
      • 分支&修改最近一次commit
      • 撤销
  • 算法

    • 基础

      • leetcode
      • 时间复杂度
    • 收录

      • 阿拉伯数字转中文
    • 数据结构

      • 哈希表、集合
      • 并查集
      • 数组、链表、跳表
      • 栈、队列
      • 树、二叉树、二叉搜索树
    • 算法

      • DFS 和 BFS
      • 二分查找
      • 二叉树路径问题题目
      • 动态规划2--基础题
      • 动态规划2--背包问题
      • 区间类题目
      • 岛屿类题目
      • 排列组合子集类题目
      • 排序算法
      • 摩尔投票
      • 递归
      • 链表
  • 部署

    • centos8

      • bitwarden_rs
      • ElasticSearch
      • git
      • https及http2
      • mac 向 centos 传输文件
      • nginx
      • nvm
    • 其他

      • docker
      • sitemap
      • 重装系统
  • 图形学

    • 基础

      • 1 三角函数
      • 2 斜率k
      • 3 向量
      • 4 矩阵
  • AI

    • langgraph

      • 1-01-图
      • 1-02-1-状态
      • 1-02-2-消息状态
      • 1-03-节点
      • 1-04-边
      • 1-05-Send
      • 1-06-Command
      • 1-07-配置-configurable
      • 1-08-1-内存持久性
      • 1-08-2-删除持久消息
      • 1-08-3-向量数据库
      • 1-08-4-持久上下文token优化
      • 1-09-1-工具
      • 1-09-2-大量工具优化
      • 1-10-1-人机交互-interrupt
      • 1-10-2-人机交互-interrupt_before
      • 1-11-1-流式输出
      • 1-11-2-自定义流式传输
      • 1-11-3-输出特定的流式消息
      • 1-12-1-子图
      • 1-13-1-ReAct
    • mcp

      • 服务器——python
      • 服务器——ts

布局约束

规则

  1. 上层 widget 向下层 widget 传递约束条件
  2. 下层 widget 向上层 widget 传递大小信息
  3. 最后,上层 widget 决定下层 widget 的位置

严格约束和宽松约束

严格约束

严格约束是确切的大小,即它的最大/最小宽高是一致的

BoxConstraints.tight(Size size)
   : minWidth = size.width,
     maxWidth = size.width,
     minHeight = size.height,
     maxHeight = size.height;

宽松约束

宽松约束设置了最大宽度/高度,但是让允许其子 widget 获得比它更小的任意大小

BoxConstraints.loose(Size size)
   : minWidth = 0.0,
     maxWidth = size.width,
     minHeight = 0.0,
     maxHeight = size.height;

样例 1

Container(width: 100, height: 100, color: red)

屏幕就是严格约束,会强制子变成和屏幕一样的大小。

虽然红色的 Container 想要变成 100 x 100 的大小,但是它无法变成,因为屏幕强制它变成和屏幕一样的大小

样例 2

Center(
  child: Container(width: 100, height: 100, color: red),
)

Center 就是宽松约束

屏幕强制 Center 变得和屏幕一样大,所以 Center 充满了屏幕

然后 Center 告诉 Container 可以变成任意大小,但是不能超出屏幕。所以Container 可以真正变成 100 × 100 大小

样例 3

Align(
  alignment: Alignment.bottomRight,
  child: Container(width: 100, height: 100, color: red),
)

Align 同样也告诉 Container,你可以变成任意大小,但是不能超出屏幕。所以Container 也变成 100 × 100 大小

样例 4

若 Container 的父组件为宽松约束,Constainer 没有子组件,则它有多大就多大

Center(
  child: Container(color: red),
)

屏幕强制 Center 变得和屏幕一样大,所以 Center 充满屏幕

然后 Center 告诉 Container 可以变成任意大小,但是不能超出屏幕。由于 Container 没有子级而且没有固定大小,所以它决定能有多大就有多大,所以它充满了整个屏幕

样例 5

若 Container 的父组件为宽松约束,Constainer 有子组件,则它会变成它子组件的大小

Center(
  child: Container(
    color: red,
    child: Container(color: green, width: 30, height: 30),
  ),
)

屏幕强制 Center 变得和屏幕一样大,所以 Center 充满屏幕

然后 Center 告诉红色的 Container 可以变成任意大小,但是不能超出屏幕。由于 Container 没有固定大小但是有子级,所以它决定变成它 child 的大小

然后红色的 Container 告诉它的 child 可以变成任意大小,但是不能超出屏幕

而它的 child 是一个想要 30 × 30 大小绿色的 Container。由于红色的 Container 和其子级一样大,所以也变为 30 × 30。由于绿色的 Container 完全覆盖了红色 Container,所以你看不见它了

ConstrainedBox

ConstrainedBox 可约束 4 个浮点类型的集合:最大/最小宽度,以及最大/最小高度

ConstrainedBox 会优先遵从它父级的约束,而后再根据接收到的约束,约束它的子级

样例 1

ConstrainedBox(
  constraints: const BoxConstraints(
    minWidth: 70,
    minHeight: 70,
    maxWidth: 150,
    maxHeight: 150,
  ),
  child: Container(color: red, width: 10, height: 10),
)

屏幕迫使 ConstrainedBox 与屏幕大小完全相同,因此它告诉其子 Widget 也以屏幕大小作为约束,从而忽略了其 constraints 参数带来的影响

样例 2

Center(
  child: ConstrainedBox(
    constraints: const BoxConstraints(
      minWidth: 70,
      minHeight: 70,
      maxWidth: 150,
      maxHeight: 150,
    ),
    child: Container(color: red, width: 10, height: 10),
  ),
)

Center 允许 ConstrainedBox 达到屏幕可允许的任意大小。 ConstrainedBox 将 constraints 参数带来的约束附加到其子对象上

Container 必须介于 70 到 150 像素之间。虽然它希望自己有 10 个像素大小,但最终获得了 70 个像素(最小为 70)

UnconstrainedBox

UnconstrainedBox 会可以让子级是任意大小

UnconstrainedBox 本身还是受到父级约束的

样例 1

UnconstrainedBox(
  child: Container(color: red, width: 20, height: 50),
)

屏幕强制 UnconstrainedBox 变得和屏幕一样大,而 UnconstrainedBox 允许其子级的 Container 可以变为任意大小

样例 2

UnconstrainedBox(
  child: Container(color: red, width: 4000, height: 50),
)

屏幕强制 UnconstrainedBox 变得和屏幕一样大,而 UnconstrainedBox 允许其子级的 Container 可以变为任意大小

但子容器太大了,无法容纳在 UnconstrainedBox 中,因此 UnconstrainedBox 将显示溢出警告

样例 3

OverflowBox(
  minWidth: 0.0,
  minHeight: 0.0,
  maxWidth: double.infinity,
  maxHeight: double.infinity,
  child: Container(color: red, width: 4000, height: 50),
)

OverflowBox 与 UnconstrainedBox 类似,但不同的是,如果其子级超出该空间,它将不会显示任何警告

样例 4

UnconstrainedBox(
  child: Container(color: Colors.red, width: double.infinity, height: 100),
)

这将不会渲染任何东西,而且你能在控制台看到错误信息

UnconstrainedBox 让它的子级决定成为任何大小,但是其子级是一个具有无限大小的 Container

Flutter 无法渲染无限大的东西,所以它抛出以下错误: BoxConstraints forces an infinite width.(盒子约束强制使用了无限的宽度)

适应性布局

样例 1

Example 18 layout

const FittedBox(
  child: Text('Some Example Text.'),
)

屏幕强制 FittedBox 变得和屏幕一样大,而 Text 则是有一个自然宽度(也被称作 intrinsic 宽度),它取决于文本数量,字体大小等因素

FittedBox 让 Text 可以变为任意大小。但是在 Text 告诉 FittedBox 其大小后, FittedBox 缩放文本直到填满所有可用宽度

样例 2

Example 19 layout

const Center(
  child: FittedBox(
    child: Text('Some Example Text.'),
  ),
)

Center 将会让 FittedBox 能够变为任意大小,取决于屏幕大小

FittedBox 然后会根据 Text 调整自己的大小,然后让 Text 可以变为所需的任意大小,由于二者具有同一大小,因此不会发生缩放

样例 3

Example 20 layout

const Center(
  child: FittedBox(
    child: Text(
        'This is some very very very large text that is too big to fit a regular screen in a single line.'),
  ),
)

FittedBox 会尝试根据 Text 大小调整大小,但不能大于屏幕大小。然后假定屏幕大小,并调整 Text 的大小以使其也适合屏幕

最近更新:: 2023/6/17 19:38
Contributors: kingmusi
Next
2 线性布局(Row & Column)